玩法规则 · 公示第三版

幸运捣蛋鬼玩法规则详解

从起手发牌到最终结算,四个环节的判定条件、倍率算法与牌型撞车判例,一条一条写清楚。想弄明白一手牌为什么这样算分,从这里查起。

四个数字看懂一局牌

起手张数、环节数量、掷骰次数、结算封顶,是判断一手牌走向最要紧的四条硬规则。

进入细则
5张
起手暗牌

每位参与者固定 5 张暗牌,牌堆余 3 张作底牌,底牌结算完成后统一掀开。

4步
一局环节

发牌、捣蛋、骰运、结算,顺序固定不可跳跃,前一环节未结束不得进入下一环节。

2次
掷骰机会

首掷定基调,补掷需与首掷结果联动比对;双骰同点则直接终止整个骰运阶段。

12倍
结算封顶

捣蛋倍率与骰运系数相乘后,超过 12 倍的单局结算值一律按 12 倍计。

分阶段规则矩阵

六个方向的判定要点,覆盖发牌、捣蛋、骰运、结算、豁免与撞车处理,对局中出现分歧先在这里找口径。

看四步流程

发牌:暗牌与标记牌

开局按座次逐张发牌,每人 5 张暗牌,牌堆保留 3 张底牌。发牌结束后立刻翻出 1 张捣蛋标记牌,标记牌归入公示区,不参与任何一方的牌型组合。

  • 暗牌全程不公开,仅本人可查看
  • 标记牌翻出后不再更换
  • 底牌封存至结算结束
判定依据:发牌顺序与标记牌花色

捣蛋:同花色与同点数

与标记牌同花色的手牌,保留原点数并翻倍计入结算分;与标记牌同点数的手牌,点数按 14 减去原值反转。两种效果同局只结算一次,先反转再翻倍。

  • A 在翻倍时按 11 点计
  • 反转后超过 13 点按 13 点封顶
  • 点数反转不改变牌面花色
判定依据:与标记牌的花色、点数比对

骰运:首掷与补掷

骰运阶段每人有两次掷骰机会。首掷点数和决定本局系数区间,补掷点数高于首掷时按差值追加一档系数,低于首掷则维持首掷结果,不扣减。

  • 双骰同点判定为大捣蛋,终止掷骰
  • 补掷须在首掷公布后十秒内提出
  • 放弃补掷即锁定首掷系数
判定依据:两次掷骰点数与差值

结算:倍率的先后顺序

结算值为基础分乘以捣蛋倍率,再乘以骰运系数。两项倍率不可调换顺序,先乘捣蛋后乘骰运,结果超过 12 倍时按 12 倍封顶,封顶只作用于单人单局。

  • 基础分按最终牌型档位取值
  • 倍率计算保留一位小数
  • 封顶后的余数不进位
判定依据:牌型档位与两项倍率

豁免:连续被标记的补偿

同一位参与者连续两轮被标记牌命中,可在第二轮捣蛋判定开始前明示申请豁免。申请通过后,本轮改为与标记牌不同花色的等价牌型参与比序,一局仅一次。

  • 需在判定开始前提出,事后不补
  • 豁免记录计入复盘留痕
  • 放弃申请不返还次数
判定依据:连续被标记轮次记录

撞车:牌型相同时的优先

两方最终牌型完全相同时,先比是否与标记牌同花色,同花色者优先;花色不同则比与标记牌的点数差,差值小者优先;仍相同则比暗牌原始点数之和,高者优先。

  • 三级比较依次执行,不跳级
  • 全部相同判为平局,各自取基础分
  • 平局不触发倍率叠加
判定依据:三级优先比较链

两种打法,结果差在哪里

同样的牌面,认得清规则的人和凭手感出牌的人,得分走向往往完全不同。差别集中在下面四项。

判断项 凭手感出牌 按规则出牌
捣蛋牌识别 常漏看同花色的连带效果,把翻倍牌当成普通牌计入。 标记牌一亮即锁定同花色与同点数两组关联,反转与翻倍的先后顺序清楚。
骰运取舍 补掷凭心情,首掷与补掷之间缺少比对依据。 首掷定基调,补掷只在差值明确抬高系数时才提出,放弃也留痕。
倍率核算 先乘骰运再乘捣蛋,顺序颠倒后结果偏高。 捣蛋倍率先乘、骰运系数后乘,超过 12 倍即按封顶计。
争议处理 双方各说各话,重开一局了事。 按三级优先比较链逐级判定,全部相同则判平局,各取基础分。
复盘价值 只记得输赢,说不清哪一手出了偏差。 每一步判定都有记录,能定位到具体环节的取舍得失。

一局四步:从发牌到结算

顺序固定、环环相扣,任何一步跳过都会让后面的算法失去依据。

读判例复盘
幸运捣蛋鬼玩法介绍中的发牌环节与牌桌布置
发牌环节:每人 5 张暗牌,牌堆留 3 张底牌,随后翻出捣蛋标记牌。
  1. 壹

    发牌与标记

    按座次逐张发牌,5 张暗牌到手后不得换牌。发牌结束立刻翻出 1 张捣蛋标记牌并置于公示区,此后本局所有捣蛋判定都以这张牌为基准。

  2. 贰

    捣蛋判定

    逐位核对与标记牌的花色、点数关系。同花色者点数翻倍,同点数者点数反转;两种情况同时成立时,先执行反转再执行翻倍,只结算一次。

  3. 叁

    骰运争夺

    首掷公布后进入补掷窗口,补掷点数高于首掷可按差值追加一档系数。若首掷出现双骰同点,判定为大捣蛋,全场终止掷骰并重新排定牌型次序。

  4. 肆

    结算与掀底

    按基础分乘捣蛋倍率、再乘骰运系数得出结算值,超过 12 倍按封顶计。全部结算完成后掀开底牌,用于复盘核对,不改变已公布的结算结果。

规则解读与判例复盘

真实对局里最容易出错的地方,往往藏在细节条款里。以下条目按争议热度整理。

索取完整清单
幸运捣蛋鬼玩法介绍中的牌型与点数对照
捣蛋判定

同花色手牌翻倍时,A 到底算 1 点还是 11 点

翻倍场景下 A 统一按 11 点计入,反转场景下按 1 点起算,两张 A 并存时只取较高的一张翻倍。

幸运捣蛋鬼玩法介绍中骰运阶段的掷骰判定
骰运加成

双骰同点被判大捣蛋,为什么剩余掷骰机会直接作废

大捣蛋触发的是牌型重排,重排后的比序基准已变,继续掷骰会让系数失去可比性,因此剩余机会一律作废。

幸运捣蛋鬼玩法介绍中的结算倍率复盘
结算折算

倍率顺序颠倒,一手好牌可能被算成低分

先乘骰运再乘捣蛋,看似只是顺序不同,实际会让封顶提前触发,最终结算值反而低于正确算法。

幸运捣蛋鬼玩法介绍中连续被标记的豁免申请
豁免机制

连续两轮被标记,豁免要在判定前说出口

豁免必须在本轮捣蛋判定开始前明示申请,判定一旦开始就不再受理,事后补提视为放弃。

幸运捣蛋鬼玩法介绍中牌型撞车的优先比较
撞车判例

牌型完全相同,三步比较怎么走完

先看是否与标记牌同花色,再比与标记牌的点数差,最后比暗牌原始点数之和,三级全同判平局。

幸运捣蛋鬼玩法介绍中底牌掀开与复盘核对
结算折算

底牌为什么一定要等到全部结算之后才掀

底牌掀开只用于复盘核对,提前公开会改变后续轮次的判断依据,因此封存至本局结算结束。

没有找到对应的规则条目,换个说法再试,例如「骰运」「封顶」「豁免」。

判定口径的公开与留痕

规则写得清楚,还得有据可查。以下四项保证每一次判定都能被复核。

查看速答

规则版本公示

每一次条款调整都标注版本号与生效范围,旧版本对局仍按当时的条款核算,不追溯改写。

判定过程留痕

发牌、标记、掷骰、结算每一步都有时间戳记录,出现分歧可直接调取对应环节核对。

倍率与封顶公开

12 倍封顶、倍率相乘顺序、点数反转公式全部写入条款正文,不设隐藏档位,不临时调整。

争议复核通道

对判定结果有异议,可在对局结束后提交复核,由记录回放给出结论,复核意见同步公示。

四句话记住核心判定

不用翻整页条款,也能快速确认手里这局该怎么算。

标记牌决定一切关联

全局只认那一张翻出来的捣蛋标记牌,与它同花色翻倍、同点数反转,其余关系一律不算。

两种效果只结算一次

同时命中同花色与同点数时,先反转再翻倍,不叠加两次,也不重复计入牌型。

双骰同点即终止骰运

出现的那一刻骰运阶段结束,剩余机会作废,全场进入牌型重排,不再接受补掷。

先捣蛋倍率,后骰运系数

顺序不能换,乘积超过 12 倍按 12 倍计,封顶只作用于单人单局的结算值。

规则细节问答

对局中出现频率最高的六个问题,按条款原文口径作答。

捣蛋标记牌翻出后,同花色的手牌具体怎么算?
与标记牌同花色的手牌保留原点数并翻倍计入结算分,A 按 11 点计。若该牌同时与标记牌同点数,先执行点数反转再按同花色翻倍,两个效果同局只结算一次,不会出现翻两轮的情况。
双骰同点之后还能补掷吗?
不能。双骰同点判定为大捣蛋并直接结束骰运阶段,剩余掷骰机会作废,全场转入牌型重排。重排完成后不再接受任何新的掷骰申请,已公布的系数维持不变。
结算倍率的叠加顺序是什么?
先乘捣蛋倍率,再乘骰运系数,最后与基础分合并。两次相乘的结果超过 12 倍时按 12 倍封顶计入,封顶只作用于单人单局的结算值,不影响其他人的结算。
手牌点数被反转后,牌型还算原来的牌型吗?
不算。点数反转后按新点数重新归入牌型,原牌型记录保留用于复盘但不参与比序。重新归入后若形成更高牌型,可正常参与比较;若因此跌出原有档位,也按新档位取值。
连续被标记的豁免机会怎么申请?
同一位参与者连续两轮被标记时,在第二轮捣蛋判定开始前明示申请豁免,一局仅一次。申请通过后本轮改为与标记牌不同花色的等价牌型参与比序,判定一旦开始就不再受理。
两张手牌牌型完全相同时如何判定优先?
先比是否与标记牌同花色,同花色者优先;花色不同的,比与标记牌的点数差,差值小者优先;仍相同则比暗牌原始点数之和,高者优先。三级比较依次执行,全部相同判为平局,双方各取基础分且不触发倍率叠加。

领一份《捣蛋结算速查表》

把四步判定压缩成一页纸:翻倍与反转的先后顺序、双骰同点的处理口径、12 倍封顶的算法,打印出来放在牌桌边,随时对照。

  • 四步流程与判定条件一页看完
  • 附六个高频争议的官方口径
  • 结算速算示例,含封顶触发情形

填写信息,即可获取

提交后 24 小时内送达,仅用于本次速查表发放。

已收到,速查表将在 24 小时内发送到你填写的联系方式,请留意查收。